Маркетинг
Читать статью 2 мин.

Геймификация: вовлекай и властвуй

В условиях актуализации клиенториентированного подхода в современном маркетинге важное значение приобретает креативное содержание коммуникаций с целевой аудиторией потребителей товаров и услуг. В контексте доступности цифрового пространства использование геймификации имеет стратегическое значение.

Рожков Илья
Подписаться
Автор: Скороходов Сергей, канд. филос. наук, доцент кафедры маркетинга Финуниверситета
Геймификация: вовлекай и властвуй
Геймификация как элемент маркетинговой стратегии вовлечения и взаимодействия

Выделите текст, чтобы комментировать.

ЧТО?

Геймификация, представляющая собой элемент маркетинговой стратегии вовлечения и взаимодействия участников рынка посредством игровых механик, находит широкое применение в различных отраслях экономики и сферах деятельности.

По сути, главной целью геймификации является мотивация и лояльности пользователей через закрытие таких аспектов (потребностей), как: обучение, изменение поведения, улучшение продуктивности, вовлечённость. Эта концепция основана на осознании ключевыми стейкхолдерами того, что игровые элементы (модули) могут преобразовать рутинные и сложные алгоритмы в более увлекательные процессы и управляемые системы. В этой связи, геймификация оказывает серьёзное влияние как на внешнюю, так и на внутреннюю среду маркетинга. 

ГДЕ?

В настоящее время геймификация во всём своём многообразии и многофункциональности проникает в различные сферы жизнедеятельности общества, делая их более результативными и интерактивными. Особенно популярным этот метод стал в системе образования, в ритейле, в индустрии спорта и т.д. Более того, в последнее время потенциал данного инструмента маркетинга взаимоотношений стал активно применяться и реализовываться в неигровых контекстах. Так, например, в целях формирования и укрепления корпоративной культуры руководители некоторых коммерческих организаций интегрируют атрибуты геймификации в систему управления (мотивации) кадров. 

Благодаря доступным цифровым платформам подобная практика способствует повышению концентрации и внимания сотрудников при решении операционных и стратегических задач. Показательным примером может являться компания «М.Видео», которая благодаря креативной системе поощрения и мотивации своих продавцов-консультантов сократила текучесть кадров на 15%. Лидеры рынка готовы вкладывать значительные средства в создание специализированных симуляторов продаж, где, менеджеры, в том числе, могут отрабатывать навыки общения с потенциальными клиентами в виртуальной среде.

Цифровые платформа и мобильные приложения способствуют непрерывному потоку корпоративной информации в инновационных форматах геймификации, что в значительной степени оптимизирует достижение KPI в конкретных организациях.

КОГДА?

Сегодня наибольшую эффективность геймификация получает в стратегиях формирования кросс-функциональных взаимодействий, когда с помощью моделирования бизнес-среды организации участникам процесса становится доступной вся картина целиком. Настройка цифровых механик и протоколов, в свою очередь, обеспечивает идентификацию отдельных функций и ключевых ролей. Следовательно, возвращаясь к приоритетам современного маркетинга – персонализация контента и конкурентная программа лояльность – в условиях практического применения геймификации формируется синхронизация ценностей компании с ценностями потребителей. Это особенно важно в рамках обоснования приверженности к социально-ориентированным трендам и укрепления корпоративной и социальной ответственности.

Большинство отечественных экспертов и аналитиков сходятся в едином мнении о том, что настоящий потенциал геймификации огромен. По их оценкам, при правильном, профессиональном использовании игровых механик в неигровых контекстах маркетологам становится доступным потенциал таких современных технологий и методик, как: кастомизации, брендинг, STP (сегментация, таргетинг, позиционирование) и др. Очевидно также и то, что подобного рода креативная концепция не только повышает экономическую эффективность предприятий в различных сферах, но и, в целом, делает повседневную жизнь людей (руководителей, сотрудников и потребителей) намного увлекательнее и насыщеннее.

Автор: 

Скороходов Сергей, канд. филос. наук, доцент кафедры маркетинга Финуниверситета, член НП «Гильдия маркетологов»

Комментируйте
Wsem обо Всём
Подписаться

«Лайф Фест» 2026 в ТРЦ «МЕГА Белая Дача»: как корейская волна и семейные ценности объединили свыше 52 тыс. гостей

24 и 25 октября ТРЦ «МЕГА Белая Дача» вновь стал центром ярких впечатлений: здесь с большим размахом прошел ежегодный фестиваль «Лайф Фест» 2026 от экосистемы «Хаб Событий».

Организаторы развернули свыше 30 интерактивных площадок, сделав ставку на диалог поколений. За два насыщенных дня праздник посетили более 52 000 человек, из которых 60% — родители с детьми. Фестиваль сумел объединить интересы подростков, малышей и взрослых в единое эмоциональное пространство.«Сеул на связи»: два дня на одной волне с K-pop. Одной из глав...
Читать  5 мин.
«Лайф Фест» 2026 в ТРЦ «МЕГА Белая Дача»: как корейская волна и семейные ценности объединили свыше 52 тыс. гостей
Национальный Курс
Подписаться

Володин предложил закрепить на уровне БРИКС и ООН принцип служения ИИ людям

Володин на пленарном заседании XII Международного парламентского форума БРИКС предложил закрепить на уровне БРИКС и ООН принцип служения ИИ людям.

Председатель Госдумы Вячеслав Володин на пленарном заседании XII Международного парламентского форума БРИКС в Индии предложил законодательно закрепить принцип служения искусственного интеллекта людям — на уровне таких объединений, как БРИКС и ООН. По его словам, ИИ — это не только возможности, но и вызовы.«Мы это должны не только помнить, но и понимать...
Читать  1 мин.
Володин предложил закрепить на уровне БРИКС и ООН принцип служения ИИ людям
Национальный Курс
Подписаться

Франция планирует разместить истребители с ядерным оружием в 10 странах Европы

Франция рассматривает возможность размещения истребителей Rafale, несущих ракеты с ядерными боеголовками, на территории десяти европейских стран.

Об этом пишет The Wall Street Journal. В инициативе участвуют Великобритания, Германия, Нидерланды, Бельгия, Польша, Греция, Финляндия, Норвегия, Швеция и Дания.  Проект также предусматривает создание систем защищённой связи, раннего предупреждения и обмена разведданными.  Это развитие концепции «продвинутого» ядерного сдерживания, которую пре...
Читать  1 мин.
Франция планирует разместить истребители с ядерным оружием в 10 странах Европы
Национальный Курс
Подписаться

Основные спонсоры войны на Украине

Спонсоры Украины на 1 сентября 2026 года.

Основные спонсоры войны:. 1. США — 115,38 млрд. евро 2. Германия – 53,77 млрд. евро 3. Франция – 27,36 млрд. евро 4. Великобритания – 22,80 млрд. евроЗа пять месяцев проспонсировали Украину на 25,46 млрд.евро, то есть средний показатель 5,092 млрд. евро в месяц
Читать  1 мин.
Основные спонсоры войны на Украине
Национальный Курс
Подписаться

Медведев: США по-прежнему воспринимают мир как свою колониальную поляну

Зампред Совбеза РФ Дмитрий Медведев провёл третье заседание Постоянного комитета движения «За свободу наций!», посвящённое подготовке к Генеральной ассамблее организации, которая пройдёт в середине ноября в Москве.

Главной темой стало противодействие неоколониализму в правовой сфере.«Наиболее острая проблема — стремление отдельных государств превратить международное право в привилегию для узкого круга избранных. Проще говоря, для самих себя», — отметил Медведев. Он предложил провести научно-практический семинар с ведущими правоведами стран мирового большинств...
Читать  1 мин.
Медведев: США по-прежнему воспринимают мир как свою колониальную поляну

Рекомендуем

Создайте канал и публикуйте статьи и новости бесплатно!
«Привет из Атлантиды»: как повесть, написанная пять лет назад, получила вторую жизнь
Диковинный Сергей Викторович
Диковинный Сергей Викторович <i class="fa fa-star user-mark-pro"></i>
22 октября
«Привет из Атлантиды»: как повесть, написанная пять лет назад, получила вторую жизнь
Пять лет назад я дописал повесть «Привет из Атлантиды» — и она тихо легла в папку. Сейчас ...
Как российские бренды строят доверие в эпоху цифровой конкуренции?
Рожков Илья
Карпова Светлана, Кудряшов Вадим, Зверев Дмитрий
25.11.2025
Как российские бренды строят доверие в эпоху цифровой конкуренции?
Национальный бренд «Сделано в России» 2.0» превращается из ярлыка в стратегию репутации, у...
Можно ли вырастить космонавта? В эфире НЦКК психолог разберет мифы о таланте и мотивации
Лебедева Дарья
Лебедева Дарья
Сегодня в 9:33
Можно ли вырастить космонавта? В эфире НЦКК психолог разберет мифы о таланте и мотивации
Можно ли вырастить космонавта? В эфире НЦКК психолог разберет мифы о таланте и мотивации
Видимость в ИИ-поиске: почему Алиса и GPT цитируют не все сайты подряд
Мартыненко Алексей Николаевич
Алексей Мартыненко
24 октября
Видимость в ИИ-поиске: почему Алиса и GPT цитируют не все сайты подряд
Разбираю, почему Алиса и ChatGPT цитируют не все сайты подряд. Генеративные ответы строятс...
Россия ведёт диалог с США по украинскому урегулированию с позиций полного учёта изменившихся реалий на земле
БЕЛРУСИНФО
Белрусинфо
23 октября
Россия ведёт диалог с США по украинскому урегулированию с позиций полного учёта изменившихся реалий на земле
Об этом заявил Сергей Рябков.
Семейный фестиваль «Лайф Фест» вновь соберет гостей в «МЕГЕ Белая Дача»
Wsem обо Всём
Людмила Лебедева
22 октября
Семейный фестиваль «Лайф Фест» вновь соберет гостей в «МЕГЕ Белая Дача»
Узнать песню с первых секунд, выйти на танцевальный баттл, создать что-то своими руками и ...
Туриндустрия - 2025: новые паттерны потребительского поведения
Рожков Илья
Солдатова Наталья
21.09.2025
Туриндустрия - 2025: новые паттерны потребительского поведения
За первое полугодие 2025 года количество путешественников по Российской Федерации возросло...